18. Juni 2026: Vor einem guten Monat berichteten wir davon, dass wir ab sofort die LEGO Education Spike Essential Sets im Verleih haben. Die Mozartschule in Neuhausen veranstaltete Projekttage und bei der Tier-Erfinder-Werkstatt kamen die LEGO-Sets zum Einsatz. Den Ablauf und die Inhalte des eintägigen Projekts zum Kennenlernen der LEGO-Sets […]
Coding
21. Mai 2026: Ein Roboter fährt rückwärts direkt aus dem Ring. Ein anderer bleibt mitten im Kampf stecken. Der vermeintliche Favorit kippt schon nach wenigen Sekunden um – und trotzdem jubeln alle. Genau so soll es bei einem Hebocon sein. Im Rahmen unserer Tüftel-AG haben Schülerinnen und Schüler mit den […]
13. Mai 2026: „Erstelle mir ein Skript, das…“ – Mit generativer KI rückt die Entwicklung komplexer Softwarelösungen auch für Menschen ohne tiefgreifende Programmierkenntnisse in greifbare Nähe. Doch wie sieht das in der Praxis aus, wenn es nicht nur um eine kleine Übungsaufgabe, sondern um ein reales Projekt mit echten Daten […]
08. Mai 2026: Der Katastrophenhelfer Milo hat bei einem Rettungseinsatz seinen Arm verloren. In unserer Geschichte erhält er jedoch einen neuen mechanischen Arm mit besonderen Fähigkeiten. Genau diesen Spezialarm sollten die Drittklässler unserer Making-AG entwickeln. Dafür nutzten wir das Lego Spike Essential Set. Die Kinder sollten Erweiterungen für den Arm […]
23. April 2026: LEGO Education SPIKE Essential ist ein lernorientiertes Set für die Primarstufe (ca. 6–10 Jahre), das Bauen, Programmieren und Problemlösen verbindet. Es kombiniert farbige LEGO-Elemente, Motoren und Sensoren mit einer kindgerechten, blockbasierten Programmierumgebung (SPIKE App). Im Zentrum stehen alltagsnahe, erzählerische Projekte, in denen Figuren und kleine Modelle zum Leben […]
06. Februar 2026: Gaming ist ein zentraler Bestandteil der Jugendkultur. Laut der aktuellen JIM-Studie 2025 spielen drei Viertel der 12- bis 15-Jährigen ein- bis mehrmals pro Woche digitale Spiele. Die Faszination fürs Gaming wollten wir für ein niederschwelliges Making-Projekt aufgreifen, in dem Kinder und Jugendliche hinter die Kulissen blicken und […]
09. Oktober 2025: Ein besonders motivierender und niedrigschwelliger Einstieg in das Thema Programmieren gelingt mit dem Ozobot, einem kleinen, kugelrunden Roboter mit großem Potenzial. Diesen bieten wir mit Zubehör in unserem Verleih an. Was ist ein Ozobot? Der Ozobot ist ein Mini-Roboter, etwa so groß wie ein Tischtennisball, der speziell […]
17. Juli 2025: „Heute muss niemand mehr programmieren lernen. Die Programmiersprache ist menschlich.“ – Mit diesem Satz sorgte Jensen Huang, CEO von NVIDIA, auf dem World Governments Summit 2024 für Aufsehen. Die Aussage befeuert die ohnehin hitzige Debatte: Brauchen wir in einer Welt leistungsfähiger Large Language Models (LLMs) tatsächlich noch […]
08. Juni 2025: Die kleine Stadt Tariyana liegt idyllisch eingebettet zwischen grünen Hügeln – ein wunderschöner Ort, der allerdings in einem gefährlichen Erdbebengebiet liegt. Beim letzten großen Beben wurde die Stadt schwer getroffen: Hohe Gebäude stürzten ein, Verkehrswege wurden blockiert und die Kommunikation zur Außenwelt brach vollständig zusammen. Dieses Szenario […]
30. Mai 2025: Graphische Programmieroberflächen wie Makecode oder NEPO bieten Kindern und Jugendlichen einen niederschwelligen Zugang zum Programmieren von Microcontrollern wie Micro:bit oder Calliope mini. Nichtsdestotrotz haben wir die Erfahrung gemacht, dass vielen Kindern die innere Logik des Programmierens kontraintuitiv erscheint, insbesondere der Zusammenhang zwischen dem „unsichtbaren“ Abarbeiten des Codes […]
30. April 2025: Bluebots sind kleine, programmierbare Roboter, die speziell für den Einsatz im Bildungsbereich entwickelt wurden. Sie sind einfach zu bedienen und ermöglichen es Kindern, durch spielerisches Programmieren grundlegende Konzepte der Informatik und Robotik zu erlernen. Die Roboter können durch Tastenbefehle oder über eine App gesteuert werden. Bereits Kindergartenkinder […]
22. März 2024: Paul hat hinter einer Sichtbarriere ein Monster gezeichnet. Es hat große Ohren, seine Augen sind weit aufgerissen. Im lachenden Mund prangen zwei Zähne. Paul fängt an, seiner Arbeitspartnerin mündliche Anweisungen zu geben, wie sie das Monster nachzeichnen soll. Später werden die beiden vergleichen, wie ähnlich ihre Monster […]
16. Februar 2024: Im digitalen Zeitalter ist es wichtiger denn je, Lernenden die Fähigkeiten und das Wissen zu vermitteln, die sie für die Zukunft benötigen. Programmierung und Robotik stehen dabei im Mittelpunkt, da sie nicht nur technisches Verständnis fördern, sondern auch kritisches Denken, Kreativität und Problemlösungskompetenzen. Was ist der mBot? […]
07. Dezember 2023: Bob3 ist neben dem Calliope mini und dem Micro:bit ein weiterer Microcontroller, der bereits in Grundschulen eingesetzt werden kann. Der kleine Roboter der deutschen Firma Nicai Systems soll Kinder dazu motivieren, ins Thema Coding einzusteigen. Ab sofort verleihen wir zwei Klassensätze dieses Microcontrollers. Natürlich haben wir den […]
29. November 2023: Künstliche Intelligenz gilt in der Bildung als die disruptivste Technologie seit der Einführung der Schulpflicht. Sie wird nicht nur Schule und Unterricht, sondern auch die Lebenswelten von Schülerinnen und Schülern grundlegend verändern. Doch wie können wir bereits Kindern im Grundschulalter die Funktionsweise von KI näherbringen und verständlich […]
23. November 2023: Das Klassenzimmer sieht heute anders aus: Tische und Stühle stehen nicht wie sonst üblich in der vorgegebenen Reihe und Sitzordnung, sondern kreuz und quer im Klassenraum. Auch ein Seil ist gespannt und Mülleimer, Altpapierkiste und ein Schulranzen sind in einer Reihe aufgestellt. Was hier aufgebaut ist: Ein […]
02. November 2023: Wer informatische Bildung mit jungen Schülerinnen und Schülern macht, kommt in der Regel an einer Frage nicht vorbei: Auf welchen Microcontroller setze ich? Mit am häufigsten werden genannt der Calliope mini und der Micro:bit. Seit einigen Monaten hört man auch immer mehr von Bob3. In diesem Artikel […]
18. Oktober 2023: Programmierbare Drohnen bieten eine faszinierende Möglichkeit, Schülerinnen und Schülern das Thema Coding spielerisch und praxisnah zu vermitteln. Bei uns können Sie jetzt 8 Tello Talent-Drohnen ausleihen, bei Bedarf auch mit iPads. Unser medienpädagogischer Berater Jan Hartwig hat die fliegenden Roboter ausprobiert und in die Luft steigen lassen. […]